• Rentrée : vers le 15 septembre
  • 5 jours de cours et projet, par semaine
  • 500 heures de cours et TP, sur le premier semestre
  • 50% d'intervenants professionnels

Unités d’enseignement (60 ects)
Matières
(intitulé des enseignements)


Calcul scientifique et modélisation numérique
(40H) (4 ects)

- Méthodes de conception en mécanique
- Logiciels (CATIA, NASTRAN, I-DEAS)


Ingénierie du Virtuel et Management de projets
(80H) (6 ects)

- Projet d'innovation en équipes interdisciplinaires

Interactions Homme / Machine
(80H) (4 ects)

- Interfaçage comportemental
- Techniques d'interaction 3D
- Multimodalités et perception sensorielle
- Biomécanique


Réalité Virtuelle
(80H) (4 ects)

- Technologies d'immersion
- Modélisation et rendu haptique
- Interaction haptique

Innovation, Communication & Prospective
(80H) (6 ects)

- Sociologie industrielle & conduite de changements
- Anglais
- LV2
- Communication

Projet de Réalité Virtuelle avancée
(4 à 6 mois) (6 ects)

- Applications industrielles
- Captures de mouvement et animation
- Scénographie et ambiances
- Psychologie et facteurs humains


Stage Professionnel
(30 ects)

- Dans une entreprise ou une organisation européenne (6 mois)