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Former des chefs de projets capables de monter et de piloter des projets innovants dans le domaine des nouvelles technologies ainsi que des spécialistes des technologies du virtuel et des processus d'innovation.










Compétences développées

  • Concevoir des applications originales qui mettent en oeuvre les technologies de la réalité virtuelle
  • Communiquer en public, maîtriser les logiciels 3 DS Max et Virtools et plusieurs interfaces RV
  • Conduire un projet d'innovation et piloter une équipe










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